小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……MatCap贴图所谓有“神”眼睛,可以简单概括为“有光和/或有反光眼睛”。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……MatCap贴图所谓有“神”眼睛,可以简单概括为“有光和/或有反光眼睛”。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

大魔王(Demon Lord)

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玩家扮演是一个万魔之王,在恶魔城堡,圈养着一些奇特、搞笑小恶魔。……你小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以办放在城堡里的东西……这些物品也可以加速小恶魔战斗力成长。其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

Nova-2N7SZc:《秦时明月:沧海》手游正式公测 全新动画剧情CG今日公开

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也能和月一起揭开阴阳家秘密,甚至还能重铸渊虹,感受十大名剑锋芒。  ……你可以组建出千变万化阵容搭配,通过八维立体式培养体系,让角色成长不再受限于门派、职业限制,沧海君定让你不虚此行……《秦时明月:沧海》手游正式上线,苹果用户先可打开AppStore商店,安卓用户打开应用商店,或通过微公众号搜索

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

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这个例子,幅线作用是比较明显,但是线基本上只是一个贯通画面的作用。……(3)按深度系列、视讯幅度构图从幅线和线小作业,我们已经初步体验了幅线和线辅助作用。……特别地,如果要画一个很大场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/groups/post/92637

这个例子,幅线作用是比较明显,但是线基本上只是一个贯通画面的作用。……(3)按深度系列、视讯幅度构图从幅线和线小作业,我们已经初步体验了幅线和线辅助作用。……特别地,如果要画一个很大场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

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游戏属于战术和战略结合, 玩家即可以通过鼠标来控制军队 (类似 RTS), 来攻城掠地, 决胜千,……还能控制军队, 城堡维护费.高的税率能获得更高的收入, 当也会抑制人力发展, 高的粮食征收率能获得更多粮食……, 同时也会减少人口产生.高的军队维护费可以不仅可以提高军队战斗力, 也能提高军事科技研发速度.

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102474

utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(还挺高的……),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司编辑器,还行

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102476

utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(还挺高的……),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司编辑器,还行

凶手不是我(Perfect crime)

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更棒是,我们将会为大家提供一个全面的、强大案件编辑器,有了它,你可以轻松续“名侦探柯南”,成为“……我们能力是有限,虽然团队内已经有2个编剧,但能够展现给玩家犯罪手段可能性还是会偏少,我们想提供尽可能高的自由度……最新试玩版本都会第一时间在群发布。QQ群:515182450欢迎大家加入!

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